Learning circuit design the fun way
Welcome to the world of electronics!
Getting started in electronics is not as difficult as you may think. Using this book, you will explore and learn the most important electrical and electronics engineering concepts in a fun way by doing various experiments and by simulating circuits. It will teach you electronics practically without getting into complex technical jargon and long calculations. As a result, you will be creating your own projects soon.
No prior knowledge of electronics is required, only some basic algebra is used in a few simple calculations. Many tested and working projects and simulations are presented to familiarise yourself with the construction of electronic circuits. Circuit simulation is introduced at an early stage to enable you to experiment with circuits easily without breaking anything.
You will learn:
The concepts of voltage, current, and power
AC and DC
Basic lamp circuits with switches
Passive components: resistors, capacitors & inductors
RC & RCL circuits
Electromagnetism
Loudspeakers, relays, buzzers, and transformers
Active components: diodes & LEDs, bipolar transistors & MOSFETs
Transistor-based switching circuits
Optocoupler circuits
Astable & monostable multivibrators
Using the 555 timer IC
The operational amplifier
Digital logic
Advanced examples: amplifiers, oscillators, filters, and sensors
Test and measurement tools
Microcontrollers: Arduino UNO, ESP32, Raspberry Pi Pico, and Raspberry Pi
Reading datasheets and best practices for selecting components
EMC & EMI and norms & regulations
Se lancer dans l'électronique n'est pas aussi difficile qu'on pourrait le penser. Avec cette offre groupée (livre + kit), vous pouvez explorer et apprendre les concepts les plus importants de l'ingénierie électrique et électronique de manière ludique en réalisant diverses expériences. Vous apprendrez l'électronique pratiquement sans entrer dans un jargon technique complexe et de longs calculs. En conséquence, vous créerez bientôt vos propres projets.
Ce kit contient les composants nécessaires pour construire la plupart des exemples détaillés du livre sur une planche à pain et les essayer pour de vrai.
Ce kit peut, bien entendu, être utilisé sans livre pour construire d'autres circuits et réaliser vos propres expériences.
Contenu du kit
1x 39 Ω, résistance de 1 W
1x résistance de 47 Ω
1x résistance de 180 Ω
1x résistance de 330 Ω
3x résistance de 1 kΩ
1x résistance de 2,2 kΩ
1x résistance de 3,9 kΩ
1x résistance de 6,8 kΩ
1x résistance de 10 kΩ
1x résistance de 15 kΩ
1x résistance de 22 kΩ
1x résistance de 33 kΩ
1x résistance de 47 kΩ
1x résistance de 56 kΩ
1x résistance de 82 kΩ
1x résistance de 120 kΩ
1x résistance de 680 kΩ
2x résistance de 100 kΩ
1x coupe-bordure de 10 kΩ
1x potentiomètre linéaire de 10 kΩ
1x potentiomètre linéaire de 100 kΩ
1x LDR
1x condensateur céramique de 1 nF
1x condensateur céramique de 10 nF
1x condensateur céramique de 100 nF
1x condensateur électrolytique en aluminium de 1 µF, 25 V
2x condensateur électrolytique en aluminium de 10 µF, 25 V
1x condensateur électrolytique en aluminium de 100 µF, 25 V
1x condensateur électrolytique en aluminium de 470 µF, 25 V
1x condensateur électrolytique en aluminium de 1000 µF, 25 V
1x LED RVB, cathode commune (CC)
1x diode de petit signal 1N4148
1x diode Zener 1N4733A 5,1 V, 1 W
3x LED, rouge
2x transistors NPN BC337
1x MOSFET canal N IRFZ44N
2x minuteries NE555
1x comparateur LM393
1x 74HCT08 quad ET portail
3x interrupteurs tactiles
2x commutateur SPDT
1x relais, SPDT, 9 V CC
1x buzzer actif
1x buzzer passif
Câble solide de 50 cm, 16 AWG, sans gaine
2x pinces pour batterie PP3 9 V
1x planche à pain
20x fil de liaison
Cette offre groupée contient :
Kit : Practical Electronics Crash Course (d'une valuer de 45 €)
Livre : Practical Electronics Crash Course (prix normal : 45 €)
Voici enfin la troisième édition entièrement révisée et mise à jour de l'immense succès The Art of Electronics. Il est largement reconnu comme le meilleur ouvrage faisant autorité sur la conception de circuits électroniques.
En plus d'une couverture nouvelle ou améliorée de nombreux sujets, la troisième édition comprend 90 captures d'écran d'oscilloscope illustrant le comportement des circuits de travail, des dizaines de graphiques donnant des données mesurées très utiles, souvent enfouies ou omises dans les fiches techniques mais dont vous avez besoin lors de la conception. circuits, et 80 tableaux (répertoriant quelque 1650 composants actifs), permettant un choix intelligent des composants de circuits en répertoriant les caractéristiques essentielles (à la fois spécifiées et mesurées) des pièces disponibles. Le nouvel Art of Electronics conserve le sentiment d'informalité et de facilité d'accès qui ont contribué au succès et à la popularité des éditions précédentes. C'est une référence indispensable et la référence pour toute personne, étudiant ou chercheur, professionnel ou amateur, qui travaille avec les circuits électroniques.
Environ 450 000 exemplaires vendus des première et deuxième éditions
Le principal guide pratique de la conception de circuits
Entièrement à jour et rempli de précieux conseils
À propos des auteurs Paul Horowitz est professeur-chercheur en physique et en génie électrique à l'Université Harvard, où il a créé en 1974 le cours d'électronique de laboratoire d'où est né The Art of Electronics . En plus de ses travaux dans la conception de circuits et l'instrumentation électronique, ses intérêts de recherche incluent l'astrophysique observationnelle, la microscopie à rayons X et à particules et l'interférométrie optique. Il est l’un des pionniers de la recherche d’une vie intelligente au-delà de la Terre (SETI). Il est l'auteur de quelque 200 articles et rapports scientifiques, a mené de nombreuses consultations auprès de l'industrie et du gouvernement et est le concepteur de nombreux instruments scientifiques et photographiques. Winfield Hill est par inclination un gourou de la conception de circuits électroniques. Après avoir abandonné le programme d'études supérieures en physique chimique de l'Université Harvard et obtenu un diplôme en EE, il a commencé sa carrière d'ingénieur au Electronics Design Center de Harvard. Après 7 ans d'apprentissage de l'électronique à Harvard, il fonde Sea Data Corporation, où il passe 16 ans à concevoir des instruments pour l'océanographie physique. En 1988, il a été recruté par Edwin Land pour rejoindre le Rowland Institute for Science. L'institut a ensuite fusionné avec l'Université Harvard en 2003. En tant que directeur du laboratoire d'ingénierie électronique de l'institut, il a conçu quelque 500 instruments scientifiques. Les intérêts récents incluent la RF haute tension (jusqu'à 15 kV), l'électronique pulsée à courant élevé (jusqu'à 1 200 A), les amplificateurs à faible bruit (jusqu'à sub-nV et pA) et les générateurs d'impulsions MOSFET.
Learning circuit design the fun way
Welcome to the world of electronics!
Getting started in electronics is not as difficult as you may think. Using this book, you will explore and learn the most important electrical and electronics engineering concepts in a fun way by doing various experiments and by simulating circuits. It will teach you electronics practically without getting into complex technical jargon and long calculations. As a result, you will be creating your own projects soon.
No prior knowledge of electronics is required, only some basic algebra is used in a few simple calculations. Many tested and working projects and simulations are presented to familiarise yourself with the construction of electronic circuits. Circuit simulation is introduced at an early stage to enable you to experiment with circuits easily without breaking anything.
You will learn:
The concepts of voltage, current, and power
AC and DC
Basic lamp circuits with switches
Passive components: resistors, capacitors & inductors
RC & RCL circuits
Electromagnetism
Loudspeakers, relays, buzzers, and transformers
Active components: diodes & LEDs, bipolar transistors & MOSFETs
Transistor-based switching circuits
Optocoupler circuits
Astable & monostable multivibrators
Using the 555 timer IC
The operational amplifier
Digital logic
Advanced examples: amplifiers, oscillators, filters, and sensors
Test and measurement tools
Microcontrollers: Arduino UNO, ESP32, Raspberry Pi Pico, and Raspberry Pi
Reading datasheets and best practices for selecting components
EMC & EMI and norms & regulations
A Hands-On Lab Course
This introduction to circuit design is unusual in several respects. First, it offers not just explanations, but a full course. Each of the twenty-five sessions begins with a discussion of a particular sort of circuit followed by the chance to try it out and see how it actually behaves. Accordingly, students understand the circuit's operation in a way that is deeper and much more satisfying than the manipulation of formulas. Second, it describes circuits that more traditional engineering introductions would postpone: on the third day, we build a radio receiver; on the fifth day, we build an operational amplifier from an array of transistors. The digital half of the course centers on applying microcontrollers, but gives exposure to Verilog, a powerful Hardware Description Language. Third, it proceeds at a rapid pace but requires no prior knowledge of electronics. Students gain intuitive understanding through immersion in good circuit design.
The course is intensive, teaching electronics in day-at-a-time practical doses so that students can learn in a hands-on way.
The integration of discussion of design with a chance to try the circuits means students learn quickly.
The course has been tried and tested, and proven successful through twenty-five years of teaching.
The book is practical: it avoids mathematics and mathematical arguments and even includes a complete list of parts needed in the laboratory exercises, including where and how to buy them.
The much-anticipated new edition of 'Learning the Art of Electronics' is here! It defines a hands-on course, inviting the reader to try out the many circuits that it describes. Several new labs (on amplifiers and automatic gain control) have been added to the analog part of the book, which also sees an expanded treatment of meters. Many labs now have online supplements. The digital sections have been rebuilt. An FPGA replaces the less-capable programmable logic devices, and a powerful ARM microcontroller replaces the 8051 previously used. The new microcontroller allows for more complex programming (in C) and more sophisticated applications, including a lunar lander, a voice recorder, and a lullaby jukebox. A new section explores using an Integrated Development Environment to compile, download, and debug programs. Substantial new lab exercises, and their associated teaching material, have been added, including a project reflecting this edition's greater emphasis on programmable logic.
Online resources including online chapters, teaching materials and video demonstrations can be found at: www.LearningTheArtOfElectronics.com
Downloads
Table of Contents
3rd Edition – Fully updated for Raspberry Pi 4
The Raspberry Pi is a very cheap but complete computer system that allows all sorts of electronics parts and extensions to be connected. This book addresses one of the strongest aspects of the Raspberry Pi: the ability to combine hands-on electronics and programming.
Combine hands-on electronics and programming
After a short introduction to the Raspberry Pi you proceed with installing the required software. The SD card that can be purchased in conjunction with this book contains everything to get started with the Raspberry Pi. At the side of the (optional) Windows PC, software is used which is free for downloading. The book continues with a concise introduction to the Linux operating system, after which you start programming in Bash, Python 3 and Javascript. Although the emphasis is on Python, the coverage is brief and to the point in all cases – just enabling you to grasp the essence of all projects and start adapting them to your requirements. All set, you can carry on with fun projects.
The book is ideal for self-study
No fewer than 45 exciting and compelling projects are discussed and elaborated in detail. From a flashing lights to driving an electromotor; from processing and generating analog signals to a lux meter and a temperature control. We also move to more complex projects like a motor speed controller, a web server with CGI, client-server applications and Xwindows programs.
Each project has details of the way it got designed that way
The process of reading, building, and programming not only provides insight into the Raspberry Pi, Python, and the electronic parts used, but also enables you to modify or extend the projects any way you like. Also, feel free to combine several projects into a larger design.
Projets d'électronique analogique et de microcontrôleurs
L'électronique amateur peut être une façon amusante d'acquérir de nouvelles compétences qui peuvent être utiles à votre carrière. Ceux qui comprennent les bases de l’électronique peuvent concevoir leurs propres circuits et projets. Cependant, avant de courir, vous devez apprendre à marcher. Tout commence avec l'électronique analogique. Vous devez être familier avec les composants et circuits simples et comprendre leurs comportements de base ainsi que les problèmes que vous pouvez rencontrer. La meilleure façon d’y parvenir est de procéder à des expériences réelles. La théorie seule ne suffit pas. Ce livre propose un grand nombre de circuits pratiques d'entrée de gamme, avec lesquels chacun peut acquérir l'expérience de base.
Grâce à l’introduction généralisée des microcontrôleurs, un nouveau chapitre de l’électronique s’ouvre. Les microcontrôleurs effectuent désormais de plus en plus de tâches qui étaient initialement résolues à l'aide de composants discrets et de circuits intégrés conventionnels. Débuter est devenu de plus en plus facile grâce à des plateformes telles que Bascom, Arduino, micro:bit. Le livre présente de nombreuses applications de microcontrôleurs gérables. Il s'agit désormais de moins de soudure et plus de programmation.
3rd Edition – Fully updated for Raspberry Pi 4
The Raspberry Pi is a very cheap but complete computer system that allows all sorts of electronics parts and extensions to be connected. This book addresses one of the strongest aspects of the Raspberry Pi: the ability to combine hands-on electronics and programming.
Combine hands-on electronics and programming
After a short introduction to the Raspberry Pi you proceed with installing the required software. The SD card that can be purchased in conjunction with this book contains everything to get started with the Raspberry Pi. At the side of the (optional) Windows PC, software is used which is free for downloading. The book continues with a concise introduction to the Linux operating system, after which you start programming in Bash, Python 3 and Javascript. Although the emphasis is on Python, the coverage is brief and to the point in all cases – just enabling you to grasp the essence of all projects and start adapting them to your requirements. All set, you can carry on with fun projects.
The book is ideal for self-study
No fewer than 45 exciting and compelling projects are discussed and elaborated in detail. From a flashing lights to driving an electromotor; from processing and generating analog signals to a lux meter and a temperature control. We also move to more complex projects like a motor speed controller, a web server with CGI, client-server applications and Xwindows programs.
Each project has details of the way it got designed that way
The process of reading, building, and programming not only provides insight into the Raspberry Pi, Python, and the electronic parts used, but also enables you to modify or extend the projects any way you like. Also, feel free to combine several projects into a larger design.
Specifications
A4 (210 x 297 mm) squared-grid spiral-bound notebook with watermark breadboards
158 pages, card covers.
The book also includes
Microcontroller programming cheat sheet
Common circuits and calculations
Pinouts
Resistor color codes
ASCII table
Le guide SIK couleur à reliure spirale (inclus) contient des instructions, étape par étape, avec des schémas de circuit et des tables de raccordement pour la construction de chaque projet et circuit avec les pièces incluses. Le code d'exemple complet est fourni, de nouveaux concepts et composants sont expliqués au point d'utilisation, et des conseils de dépannage offrent de l'aide en cas de problème.Le kit ne nécessite aucune soudure et est recommandé pour les débutants de 10 ans et plus à la recherche d'un kit de démarrage Arduino. Pour SIK version 4.1, Sparkfun a adopté une approche entièrement différente de l'enseignement de l'électronique embarquée. Dans les versions précédentes du SIK, chaque circuit était axé sur l'introduction d'une nouvelle technologie. Avec SIK v4.1, les composants sont introduits dans le contexte du circuit que vous construisez. Chaque circuit s'appuie sur le dernier, menant à un projet qui intègre tous les composants et concepts présentés dans le guide. Avec de nouvelles pièces et une toute nouvelle stratégie, même si vous avez déjà utilisé le SIK, vous vivez une toute nouvelle expérience!Le SIK V4.1 comprend le Redboard Qwiic, qui vous permet de vous étendre dans l'écosystème SparkFun Qwiic après être devenu compétent avec les circuits SIK. Le système SparkFun Qwiic Connect est un écosystème de capteurs, d'actionneurs, de boucliers et de câbles I2C qui rendent le prototypage plus rapide et moins sujet aux erreurs. Toutes les cartes compatibles Qwiic utilisent un connecteur JST à 4 broches à pas de 1 mm. Cela réduit l'espace requis pour les cartes à circuits imprimés, et les connexions polarisées signifient que vous ne pouvez pas les brancher mal. Avec l'ajout de SparkFun RedBoard Qwiic, vous aurez besoin de télécharger une nouvelle installation de pilote qui est différente de l'original SparkFun RedBoard.Inclus dans le kit :SparkFun RedBoard QwiicArduino et support pour Platine d'expérimentationGuide de l'inventeur de SparkFunPlatine d'expérimentation blanche sans soudureValise de transportMini tournevis SparkFunLCD blanc sur noir 16 x 2 (avec en-têtes)SparkFun Motor Driver (avec en-têtes)Paire de roues en caoutchoucPaire de moteurs à engrenages HobbyPetit servoCapteur de distance à ultrasonsCapteur de température TMP36Câble USB Micro-B 6'Fils de cavalierPhotocelluleDEL tricoloreDEL rouge, bleue, jaune et verteBoutons tactiles rouge, bleu, jaune et vertTrimpot 10KMini interrupteur d'alimentationPiezo SpeakerSupport de batterie AARésistances 330 et 10KPince à reliureFermeture autoagrippante
Space, the final frontier, will become more and more popular. The space industry is continually growing and new products and services will be required. Innovation is needed for the development of this industry. Today it is no longer possible to follow all the events in field of space. The space market is growing and activities are increasing, especially the market for small-satellites.
This book wants to help close the gap and encourage electronic engineers to enter into the fascinating field of space electronics. One of the main difficulties is finding people with knowledge of space electronics design. Nowadays companies have to invest a lot of time and resources to instruct electronic engineers with no experience of space. Only a brief and basic introduction of this topic is typically achieved at university in space engineering lectures. Professionals with practical experience and the necessary theoretical knowledge are scarce. Companies from the space sector are searching for staff with knowledge of space electronics.
This book will bring space closer aspiring to the space electronic hobbyists.
Introduction pratique à la modélisation 3D du boîtier au panneau avant Intégrer un composant vintage, créer un boîtier d'aspect professionnel pour un circuit imprimé ou même concevoir un appareil complexe avec un châssis - ces défis et bien d'autres se transforment en un plaisir stimulant avec FreeCAD. Une fois que vous avez internalisé les processus de base, votre imagination n’a pratiquement aucune limite.
Commencer à utiliser un nouveau logiciel n’est jamais simple – surtout avec un outil aussi polyvalent que FreeCAD. Des composants individuels gérables, mais en même temps faciles à utiliser, constituent le point de départ de ce livre. L'assemblage ultérieur de ces composants aboutit à des assemblages.
Dans l'univers FreeCAD, une trajectoire réalisable est démontrée. La procédure décrite est illustrative afin que les exemples soient facilement appliqués aux tâches personnalisées. Les appareils ont été réalisés par l'auteur et illustrés de photos. Créer un design 3D demande quelques efforts, mais l’investissement initial est vite rentable. Outre la représentation spatiale impressionnante des projets, les dessins extraits constituent une base solide pour la documentation et la production. Les fonctionnalités étendues de FreeCAD, telles que le dépliage de pièces en tôle, augmentent considérablement l'efficacité et font avancer les modèles vers un assemblage pratique.
Bientôt, vous ne voudrez plus vous passer de FreeCAD !