Programmation Python 3 et interfaces graphiques

Il s'agit de la deuxième édition d'un livre destiné aux ingénieurs, scientifiques et amateurs souhaitant connecter des PC à des projets matériels à l'aide d'interfaces utilisateur graphiques. Les applications de bureau et basées sur le Web sont couvertes. Le langage de programmation utilisé est Python 3, l'un des langages les plus populaires du marché : la vitesse de programmation est une caractéristique importante.

Le livre a été révisé et mis à jour en mettant l'accent sur la facilité avec laquelle l'utilisateur peut créer des conceptions pratiques : un traitement de texte suffit pour créer des programmes Python.

L'interfaçage matériel est réalisé en utilisant un Arduino Uno comme esclave externe. Une description complète et le code source de l'interface de communication sont donnés dans le livre. L'esclave fournit des entrées et sorties numériques et analogiques. Plusieurs Unos peuvent être inclus dans un seul projet, avec tout le code de contrôle écrit en Python et exécuté sur un PC

Un projet comprend un microcontrôleur PIC avec du code qui peut être chargé dans le PIC à l'aide de l'Uno. Les applications Web et le serveur sont tous implémentés en Python afin que vous puissiez accéder à votre matériel électronique via Internet. L'ordinateur Raspberry Pi peut être utilisé comme serveur Web.

Un chapitre d'introduction est fourni pour vous aider à démarrer avec Linux. Le livre est écrit pour être utilisé avec Debian ou des variantes telles que Mint ou Ubuntu. Tous les programmes du livre sont disponibles gratuitement, prêts à être utilisés et expérimentés via un téléchargement depuis Elektor.


Fiche produit

Il s'agit de la deuxième édition d'un livre destiné aux ingénieurs, scientifiques et amateurs souhaitant connecter des PC à des... Lire la suite

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SKU : 18192
EAN : 9781907920615

€ 34,95 TVA incluse
Membres € 31,46

      Il s'agit de la deuxième édition d'un livre destiné aux ingénieurs, scientifiques et amateurs souhaitant connecter des PC à des projets matériels à l'aide d'interfaces utilisateur graphiques. Les applications de bureau et basées sur le Web sont couvertes. Le langage de programmation utilisé est Python 3, l'un des langages les plus populaires du marché : la vitesse de programmation est une caractéristique importante.

      Le livre a été révisé et mis à jour en mettant l'accent sur la facilité avec laquelle l'utilisateur peut créer des conceptions pratiques : un traitement de texte suffit pour créer des programmes Python.

      L'interfaçage matériel est réalisé en utilisant un Arduino Uno comme esclave externe. Une description complète et le code source de l'interface de communication sont donnés dans le livre. L'esclave fournit des entrées et sorties numériques et analogiques. Plusieurs Unos peuvent être inclus dans un seul projet, avec tout le code de contrôle écrit en Python et exécuté sur un PC

      Un projet comprend un microcontrôleur PIC avec du code qui peut être chargé dans le PIC à l'aide de l'Uno. Les applications Web et le serveur sont tous implémentés en Python afin que vous puissiez accéder à votre matériel électronique via Internet. L'ordinateur Raspberry Pi peut être utilisé comme serveur Web.

      Un chapitre d'introduction est fourni pour vous aider à démarrer avec Linux. Le livre est écrit pour être utilisé avec Debian ou des variantes telles que Mint ou Ubuntu. Tous les programmes du livre sont disponibles gratuitement, prêts à être utilisés et expérimentés via un téléchargement depuis Elektor.


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